Code Console
Voici des code qon ne trouve pas partout :
MP_C4TIMER
Régler la durée de la minuturie de la bombe (C4)
MP_FLASHLIGHT x
Active/désactive les flash lumineux (x=0 ou 1, par défaut x=1)
MP_FOOTSTEP x
Active/désactive les bruits de pas (x=0 ou 1, par défaut x=1)
MP_FREEZETIME x
Modifie le nombre de secondes d'attente au début d'un round (x=6 par défaut, 0 pour désactiver)
MP_FRIENLYFIRE x
Active/désactive les tirs ennemis (x=0 ou 1)
MP_ROUNDTIME x
Modifie le nombre de minutes maximum que dure un round (x entre 3 et 15)
MP_TIMELIMIT x
Change le nombre de minutes entre les changements de carte (par défaut 0)
NET_GRAPH x
Active/désactive le graph d'utilisation réseau (x=0 ou 1)
R_LIGHTMAP 1
Eclaircit les alentours en résolution 800x600
SV_AIM
Visée autmatique
SV_CLIENTTRACE 0000
Super visée désactivée
SV_CLIENTTRACE 9999
Super visée activée
SV_GRAVITY x
Ajuster la gravité (x de -999 à 999999)
TIMELEFT
Indique combien de temps il reste pour terminer la map
UNBIND x
Désactive une touche affectée à une commande (x est cette touche)
GIVE x
Donne l'item x, où x est un des noms suivants :
weapon_ak47 : AK47
weapon_aug : Steyr Aug
weapon_awp : Artic
weapon_c4 : C4 (bombe)
weapon_deagle : Desert eagle
weapon_defuser : Bomb defuser (Defusal Kit)
weapon_elite : Dual Berettas
weapon_flashbang : Flashbang
weapon_g3sg1 : H&K Sniper Rifle
weapon_glock18 : Glock 18 pistol
weapon_hegrenade : HE grenade
weapon_kevlar : Kevlar Vest
weapon_m249 : Para
weapon_m3 : M3 super shotgun
weapon_m4a1 : Colt M4a1 carbine
weapon_mac 10 : MAC-10
weapon_mp5navy : MP5
weapon_nightvision : Nightvision goggles
weapon_p228 : SIG p228
weapon_p90 : Fn P90
weapon_scout : Scout
weapon_sig550 : Sig 550
weapon_sg552 : Commando
weapon_smokegrenade : Smoke grenade
weapon_ump45 : Ump.45
weapon_usp : Usp.45 pistol
weapon_xm1014 : Benneli xm1014
SKIN x
Change de skin, où x est un nom parmi les suivants :
sas : SAS
gsg9 : GSG9
seal : SEAL
terror : Terrorist
arab : Arab
guerrilla : Guerrilla
arctic : Arctic
vip : VIP
hostage : Hostage
bind x commande
Assigne
une touche à une fonction (x = touche et commande = la commande). Ex:
bind v "buy;menuselect 4;menuselect 6;buy;menuselect 6" assigne l'achat
du "AI Artic Warfare Magnum" à la touche "V".
unbind x
Retire l'assignation de la touche X
r_drawviewmodel "x"
x=1 affiche l'arme et x=0 rend l'arme invisible
:)
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Dernière mise à jour de cette rubrique le 18/02/2008